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    Maîtrise de l'invocateur

    Vous recherchez peut-être également la maîtrise des champions, un système de progression pour évaluer les réalisations des champions.
    Maîtrise de l'invocateur « Vous appartenez à un musée ! » Cet article ou cette section peut contenir des informations obsolètes, mais existe ici à des fins historiques.
    Maîtrise de l'invocateur

    Toutes les maîtrises d'invocateur 2017



    A maîtrise était un domaine dans lequel un invocateur pouvait concentrer son entraînement magique intense, classé en trois catégories spécifiques, qui étaient collectivement connues sous le nom de maîtrises. Certaines des maîtrises les plus avancées nécessitaient non seulement une connaissance pratique des maîtrises précédentes au sein d'une même catégorie, mais également la connaissance d'une maîtrise spécifique. Au fur et à mesure qu'un invocateur gagne des niveaux de pouvoir au sein de la League of Legends, il a pu sélectionner les domaines d'intérêt spécifiques sur lesquels se concentrer.

    Les maîtrises d'invocateur n'étaient pas gravées dans le marbre ; en fonction du type de champion que vous souhaitez contrôler dans une arène de combat, les maîtrises peuvent être modifiées pour mieux répondre aux besoins d'un invocateur, simplement en appuyant sur le bouton "Retourner des points" pour réinitialiser complètement vos maîtrises et vous permettre d'en choisir d'autres dans lesquelles dépenser vos points, vous ne pouviez dépenser vos maîtrises que jusqu'à 30 ("re-spec"). De plus, les maîtrises disponibles ont été remaniées sur une base semi-régulière (une fois par saison ou deux).

    Contenu

    Arbres

    Il y avait trois types d'arbres dans lesquels votre invocateur aurait pu se développer avant que le système ne soit abandonné :



    • Maîtrise de l'invocateur Férocité (appelée « infraction » dans les arbres 2011, 2012, 2013, 2014 et 2015)
    • Maîtrise de l'invocateur Ruse (appelée « Utilité » dans les arbres 2011, 2012, 2013, 2014 et 2015)
    • Maîtrise de l'invocateur Résoudre (appelé 'Défense' dans les arbres 2011, 2012, 2013, 2014 et 2015)

    Notez que 2017 a principalement conservé les maîtrises de 2016 et 2015 a principalement conservé les maîtrises de 2014 en dehors des changements d'équilibre. En tant que tel, il n'y a pas de pages pour les arbres des saisons 2017 et 2015.

    Pages de maîtrise

    Les pages de maîtrise ont été publiées dans le patch V1.0.0.118b. Les pages de maîtrise pouvaient être stockées et, plus tard, choisies de la même manière que les pages de runes lors de la sélection du champion. Vous pouvez avoir jusqu'à 20 pages de maîtrise.

    Réalisation

    Avec chaque niveau atteint par un invocateur, l'invocateur a également reçu un point de maîtrise, plafonné à 30 points de maîtrise, qui était le niveau d'invocateur maximum. Chaque maîtrise prenait un point pour augmenter son niveau et chaque arbre contenait au moins 37 points de maîtrise, donc même au plus haut niveau, l'invocateur n'était pas capable de remplir complètement un arbre, et encore moins tous les arbres. Cela a ajouté un élément stratégique à votre sélection de maîtrises d'invocateur, car vous pouvez choisir des maîtrises en synergie avec votre champion, vos sorts et vos coéquipiers.

    Il est important de noter que la plupart des maîtrises nécessitaient des points dans l'arbre. Lors du passage à des niveaux plus élevés dans l'arbre (les "niveaux" supérieurs), on rencontrerait une condition préalable croissante de 5 (+1) points dépensés dans cet arbre. Par exemple, pour mettre un point dans Feast (une maîtrise de férocité de niveau 2), il faut d'abord mettre un total de 5 points dans les maîtrises de férocité de niveau 1 et pour mettre un point dans Bond of Stone (une maîtrise de niveau - 6 Maîtrise Résolution), il faut avoir 17 points dans les autres maîtrises Résolution. Un invocateur doit avoir au moins 18 points (donc niveau 18) pour acquérir l'une des dernières maîtrises (Tier-6) d'un arbre. Celles-ci s'appelaient Keystone Masteries et elles ont un impact considérable sur le style de jeu d'un champion.



    À tout moment, seul un total de 5 points pouvait être placé sur des niveaux impairs dans un arbre (1, 3 et 5) et un seul point pouvait être placé sur des niveaux pairs (2, 4 et 6). Par exemple, si l'on met 5 points dans Wanderer (Maîtrise de la ruse de niveau 1), mettre des points dans Savagery (également sur ce niveau) enlèvera des points à Wanderer pour un total de 5 points sur ce niveau.

    Médias

    • Thèmes

    • Maîtrise de l'invocateur Toutes les maîtrises d'invocateur 2015
    • Maîtrise de l'invocateur Toutes les maîtrises d'invocateur 2016
    • Maîtrise de l'invocateur Toutes les maîtrises d'invocateur 2017 (mise à jour du client de ligue)
    1/3

    Maîtrise de l'invocateur

    APERÇU Maîtrises Musique Saison 4

    Historique des correctifs

    V6.18
    • Maîtrise de l'invocateur Cachette secrète
      • Correction de bug : correction d'un bug où Cachette secrète n'allongeait pas la durée de Maîtrise de l'invocateur Potion rechargeable, Maîtrise de l'invocateur Potion du chasseur, ou Maîtrise de l'invocateur Potion de corruption.
    V6.16
    • Maîtrise de l'invocateur Emprise de l'immortel
      • Correction de bug : le temps de recharge ne s'actualise plus lorsque Maîtrise de l'invocateur Yasuo tente (et échoue) de lancer Maîtrise de l'invocateur Lame de balayage sur une cible qu'il a récemment traversée.
    V6.15
    • Maîtrise de l'invocateur Ferveur de la bataille
      • Correction d'un bug : les capacités de piège endommageant octroient désormais correctement une pile de Ferveur de la bataille lorsqu'il est déclenché par un ennemi.
    V6.12
    • Maîtrise de l'invocateur Épée à double tranchant
      • Supprimé: Maîtrise de l'invocateur Conditionnement à distance. c'est-à-dire : les deux Maîtrise de l'invocateur Mêlée et Maîtrise de l'invocateur À distance, inflige 3% de dégâts supplémentaires et subit 1.5% de dégâts supplémentaires.
    • Maîtrise de l'invocateur Talent naturel
      • Le bonus AD est passé à 0.4 / 0.8 / 1.2 / 1.6 / 2 + (0.089 / 0.178 / 0.267 / 0.356 / 0.444 × niveau) au lieu de 0.111 / 0.222 / 0.333 / 0.444 / 0.556 × niveau. Bonus maximum AD inchangé.
      • Bonus AP changé à 0.6 / 1.2 / 1.8 / 2.4 / 3 + (0.133 / 0.267 / 0.4 / 0.533 / 0.667 × niveau) au lieu de 0.167 / 0.333 / 0.5 / 0.667 / 0.833 × niveau. Bonus AP maximum inchangé.
    • Maîtrise de l'invocateur Ferveur de la bataille
      • Cumul par compétence lancé réduit à 1 au lieu de 2.
    • Maîtrise de l'invocateur Cicatrices de vétéran
      • Bonus de santé augmenté à 10 / 20 / 30 / 40 / 50 au lieu de 9 / 18 / 27 / 36 / 45.
    • Maîtrise de l'invocateur Emprise de l'immortel
      • Composant de dégâts augmenté à 3% de votre max. santé à partir de 2.5% de votre max. santé Maîtrise de l'invocateur Mêlée / Maîtrise de l'invocateur Ajustements à distance inchangés.
      • Composant de soins réduit à 1.5% de votre max. santé à partir de 2.5% de votre max. santé. Maîtrise de l'invocateur Mêlée / Maîtrise de l'invocateur Ajustements à distance inchangés.
    V6.11
    • Maîtrise de l'invocateur Décret du seigneur du tonnerre
      • Correction de bug : le temps de recharge ne se réinitialise plus sur certains effets de réanimation, tels que Maîtrise de l'invocateur Karthus Maîtrise de l'invocateur La mort défiée ou Maîtrise de l'invocateur celui de Yorick Maîtrise de l'invocateur Présage de mort.
    V6.9 Correctif du 9 mai
    • Maîtrise de l'invocateur Toucher du feu mortel :
      • Correction d'un bug où toutes les capacités n'appliquaient l'effet que pendant 1 seconde, au lieu de 1/2/4 seconde selon le type.
    V6.8
    • Maîtrise de l'invocateur Prise de l'éternel:
      • Vie volée réduite à 2.5% de votre maximum de santé au lieu de 3% de votre maximum de santé.
        • Les points de vie volés aux champions à distance sont réduits à 1.25 % de votre santé maximale au lieu de 1.5 % de votre santé maximale.
    • Maîtrise de l'invocateur Le banquet:
      • Temps de recharge augmenté à 30 secondes au lieu de 25 secondes.
    • Maîtrise de l'invocateur Cachette secrète :
      • La restauration des biscuits est passée de 15 points de vie et 20 points de mana instantanément à 10 points de vie et de mana instantanément.
    V6.7
    • Maîtrise de l'invocateur La soif de sang du seigneur de guerre :
      • Vol de vie contre les serviteurs réduit à 25 % au lieu de 50 % pour les champions à distance.
    V6.4
    • Maîtrise de l'invocateur La soif de sang du seigneur de guerre retravaillée :
      • Gagnez 0.06% - 20% (basé sur la santé manquante) bonus de vol de vie contre les champions, et moitié moins contre les serviteurs. La quantité de vol de vie gagnée est plafonnée à 80% de la santé manquante, mais n'évolue pas de manière linéaire.
        • 10% de santé manquante : ~1%
        • 50% de santé manquante : ~9%
        • 80% de santé manquante : 20%
    • Maîtrise de l'invocateur Exposer la faiblesse :
      • Ajouté au jeu.
    V6.3
    • Maîtrise de l'invocateur Force des âges :
      • Correction de bug : le composant de soin était calculé en fonction de la santé du serviteur de siège ou du grand monstre tué, plutôt que de la santé de l'utilisateur.
    V6.2
    • Maîtrise de l'invocateur Décret du seigneur du tonnerre :
      • Temps de recharge ajusté à 25 - 15 (en fonction du niveau) secondes au lieu de 20 secondes.
      • Période de désintégration de la pile réduite à 3 secondes au lieu de 5 secondes.
    • Maîtrise de l'invocateur Bénédiction du Parle-vent :
      • Correction de l'info-bulle : Maîtrise de l'invocateur Bénédiction du Parle-vent améliore les auto-guérison et les boucliers, mais n'accorde pas le bonus d'armure et de résistance magique.
    • Maîtrise de l'invocateur La soif de sang du seigneur de guerre :
      • Correction de bug : correction d'un bug où Maîtrise de l'invocateur Le buff de vitesse d'attaque de Warlord's Bloodlust durait une seconde de moins que prévu.
    • Maîtrise de l'invocateur Assassin:
      • Bonus de dégâts augmenté de 2% à 1.5%.
      • L'augmentation des dégâts n'affecte désormais que les champions ennemis.
    V6.1
    • Maîtrise de l'invocateur Force des âges :
      • Les soins ont été modifiés à 6% de santé maximum au lieu de 100.
      • Nouvel effet : les soins se déclenchent désormais sur les gros monstres tués.
    • Maîtrise de l'invocateur Lien de pierre :
      • Réduction des dégâts augmentée à 4% au lieu de 3%.
      • Supprimé : réduction des dégâts augmentée à proximité d'un champion allié.
      • Les dégâts de redirection restent de 6%.
    • Maîtrise de l'invocateur Afflux de Stormraider :
      • Le délai de déclenchement de l'effet est passé de 2.5 à 2 secondes.
      • Vitesse de déplacement augmentée à 40% au lieu de 35%.
      • Nouvel effet : octroie 75 % de résistance au ralentissement.
    • Maîtrise de l'invocateur La soif de sang du seigneur de guerre :
      • Soins ajustés à 5% - 25% (basé sur le niveau) au lieu de 15% à tous les niveaux.
      • Vitesse d'attaque augmentée à 30% au lieu de 20%.
    • Maîtrise de l'invocateur Ferveur de la bataille :
      • Dégâts par cumul passés à 0.9 - 13.99 (basé sur le niveau) au lieu de 1 - 8 (basé sur le niveau).
      • Max. cumuls réduits à 8 au lieu de 10
        • Max. les dégâts sont passés de 7.2 à 111.92 (selon le niveau) au lieu de 10 à 80 (selon le niveau).
    • Maîtrise de l'invocateur Toucher du feu mortel :
      • Dégâts par demi-seconde augmentés à 1 (+ 3.125% AP) (+ 7.5% AD bonus) au lieu de 1 (+ 2.5% AP) (+ 6.25 % AD bonus).
        • Dégâts sur cible unique augmentés à 8 (+ 25 % AP) (+ 60 % AD bonus) au lieu de 8 (+ 20 % AP) (+ 50 % AD bonus).
        • Dégâts totaux de zone augmentés à 4 (+12.5% AP) (+ 30% AD bonus) au lieu de 4 (+ 10% AP) (+ 25% AD bonus).
        • Dégâts totaux du DoT augmentés à 2 (+ 6.25 % AP) (+ 15 % AD bonus) au lieu de 2 (+ 5 % AP) (+ 12.5 % AD bonus).
    • Maîtrise de l'invocateur Précision :
      • Pénétration de l'armure de base réduite à 0.6 / 1.2 / 1.8 / 2.4 / 3 au lieu de 1 / 2 / 3 / 4 / 5.
      • Pénétration d'armure par niveau réduite à 0.06 / 0.12 / 0.18 / 0.24 / 0.3 au lieu de 0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5.
    V5.24
    • Maîtrise de l'invocateur Lien de pierre :
      • Réduction des dégâts de base augmentée à 3% au lieu de 2%.
      • Réduction améliorée réduite à 6% au lieu de 8%.
      • Seuil de santé pour désactiver la redirection des dégâts réduit à 5% au lieu de 15%.
    • Maîtrise de l'invocateur Décret du seigneur du tonnerre :
      • Le rapport AD a augmenté à 30% AD contre 20% AD.
    • Maîtrise de l'invocateur Bénédiction du Parle-vent :
      • Le bonus d'armure est passé à 5 - 22 (basé sur le niveau) Armure basée sur le niveau d'une augmentation de 15%.
      • Le bonus de résistance magique est passé à 2.5 - 11 (basé sur le niveau) en fonction du niveau d'une augmentation de 15 %.
      • Le niveau est pris du plus haut entre le lanceur et la cible.
    • Maîtrise de l'invocateur La soif de sang du seigneur de guerre :
      • Correction de bug : correction d'un bug où son temps de recharge pouvait être ignoré.
    • Maîtrise de l'invocateur Ferveur de la bataille :
      • Supprimé : générer des stacks contre les non-champions.
      • Nouvel effet : les cumuls de dégâts de compétence ont désormais un temps de recharge de 2 secondes.
      • Nouvel effet : les attaques de mêlée et les dégâts de capacité génèrent désormais 2 charges (au lieu de 1).
      • Le délai d'expiration de la pile est passé de 6 à 5 secondes.
    • Maîtrise de l'invocateur Toucher du feu mortel :
      • Dégâts par demi-seconde réduits à 1 (+ 2.5 % AP) (+ 6.25 % AD bonus) au lieu de 1 (+ 3.33 % AP) (+ 8.33 % AD bonus).
      • 「 Durée de la cible unique augmentée à 4 secondes au lieu de 3 」「 Dégâts totaux augmentés à 8 (+ 20% AP) (+ 50% AD bonus) au lieu de 6 (+ 20% AP) (+ 50% AD bonus). ??
      • 「 Durée de l'AoE augmentée à 2 secondes au lieu de 1. 」「 Dégâts totaux AOE augmentés à 4 (+ 10% AP) (+ 25% AD bonus) au lieu de 3 (+ 10% AP) (+25% AD bonus). ??
      • 「 Durée du DoT réduite à 1 seconde au lieu de 1.5. 」「 Dégâts totaux DOT réduits à 2 (+ 5% AP) (+ 12.5% ​​AD bonus) au lieu de 3 (+ 10% AP) (+ 25% AD bonus). ??
    • Maîtrise de l'invocateur Assassin:
      • Ajouté au jeu.
    • Maîtrise de l'invocateur Le banquet:
      • Temps de recharge augmenté à 25 secondes au lieu de 20 secondes.
    • Maîtrise de l'invocateur Précision :
      • Pénétration de l'armure de base augmentée à 1 / 2 / 3 / 4 / 5 au lieu de 0.6 / 1.2 / 1.8 / 2.4 / 3.
      • Pénétration d'armure par niveau augmentée à 0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5 au lieu de 0.06 / 0.12 / 0.16 / 0.24 / 0.3.
    • Maîtrise de l'invocateur Cicatrices de vétéran :
      • La santé a été modifiée à 9 / 18 / 27 / 36 / 45 au lieu de 0.8 / 1.6 / 2.4 / 3.2 / 4% de santé maximale.
    • Maîtrise de l'invocateur Explorer:
      • Vitesse de déplacement augmentée de 15 à 12.
    • Maîtrise de l'invocateur Inflexible:
      • Bonus d'armure et de résistance magique réduits à 1 / 2 / 3 / 4 / 5% au lieu de 1.2 / 2.4 / 3.6 / 4.8 / 6%.
    V5.23
    • Maîtrise de l'invocateur Lien de pierre :
      • Réduction des dégâts de base réduite à 2% au lieu de 4%.
    • Maîtrise de l'invocateur Décret du seigneur du tonnerre :
      • Temps de recharge réduit à 20 secondes au lieu de 30 secondes.
    • Maîtrise de l'invocateur Persévérance:
      • Info-bulle mise à jour : le seuil réel pour la régénération de santé de base de +200 % est de 25 % au lieu de 20 %.
    Correctif du 5.22 novembre V17
    • Maîtrise de l'invocateur Décret du seigneur du tonnerre :
      • Correction d'un bug où le temps de recharge par cible était unique pour plusieurs champions avec la maîtrise.
    • Maîtrise de l'invocateur La soif de sang du seigneur de guerre :
      • Désormais, ne se déclenche que contre les champions.
    V5.22
    • Les maîtrises ont été retravaillées.
    • Toutes les pages de maîtrise ont été réinitialisées.
    • Vous pouvez trouver tous les détails sur les nouvelles maîtrises sur le

    Site Web de la pré-saison 2016 sous Keystone Masteries.



    V5.12
    • Maîtrise de l'invocateur Oppression:
      • Échange de positions avec Bénédiction runique (maintenant Teir 5).
      • Réduction des dégâts réduite à 2 % au lieu de 3 %.
    • Maîtrise de l'invocateur Bénédiction runique :
      • Retiré du jeu.
    • Maîtrise de l'invocateur Tenace:
      • Positions échangées avec Oppression (maintenant Teir 3).
      • Ténacité réduite à 10% au lieu de 15%.
    • Maîtrise de l'invocateur Gardien légendaire :
      • Positions échangées avec Tenacious (maintenant niveau final)
      • Points requis changés en 1 point de maîtrise au lieu de 3 points de maîtrise.
      • Confère 3 armures et 3 résistances magiques par champion ennemi proche au lieu de 1/2/3/4 armure et 0.5/1/1.5/2 résistance magique par champion ennemi proche.
    • Maîtrise de l'invocateur Armure enchantée :
      • Positions échangées avec Legendary Guardian (maintenant niveau 5).
      • Les points requis sont passés de 1 point de maîtrise à 2 points de maîtrise.
      • La résistance lente est passée à 7.5/15 % de résistance lente au lieu de 10 % de résistance lente.
    • Maîtrise de l'invocateur Armure adaptative :
      • Ajouté au jeu.
    V5.10
    • Maîtrise de l'invocateur Esprit élargi :
      • La méditation a changé de position avec Expanded Mind dans l'arbre de maîtrise de l'utilitaire.
      • Restaure 0.5/1/1.5% de mana manquant toutes les 5 secondes au lieu de 1/2/3 régénération de mana toutes les 5 secondes.
    • Maîtrise de l'invocateur Méditation:
      • Expanded Mind a échangé ses positions avec Meditation sur l'arbre de maîtrise de l'utilitaire.
      • Confère 25/50/75 mana au lieu de 2/3.5/5 % de mana maximum.
    • Maîtrise de l'invocateur Inspiration:
      • À proximité d'un champion allié de niveau supérieur, confère 10/20 d'expérience toutes les 10 secondes contre 5/10 d'expérience toutes les 10 secondes.
    • Maîtrise de l'invocateur Bandit (Meele) :
      • Confère 8 pièces d'or à chaque fois qu'un champion ennemi est attaqué (5 secondes de recharge).
    • Maîtrise de l'invocateur Intelligence:
      • Réduit le temps de recharge des objets activés de 8/14/20% au lieu de 4/7/10%.
    • Maîtrise de l'invocateur Vagabond:
      • Confère +20 de vitesse de déplacement au lieu de +5% de vitesse de déplacement.
    V3.14
    • Les maîtrises ont été retravaillées.
    • Toutes les pages de maîtrise ont été réinitialisées.
    • Vous pouvez trouver tous les détails sur les nouvelles maîtrises sur le site Web de la présaison 4.


    V1.0.0.152
    • Les maîtrises ont été retravaillées.
    • Toutes les pages de maîtrise ont été réinitialisées.
    • Vous pouvez trouver tous les détails sur les nouvelles maîtrises sur le site Web de la pré-saison 3.
    V1.0.0.142
    • Maîtrise de l'invocateur Le rappel amélioré ne provoque plus le Maîtrise de l'invocateur Rappeler le son pour continuer à jouer après que le joueur a annulé le sort.
    V1.0.0.138
    • Les pages de maîtrise seront désormais stockées côté serveur afin qu'elles soient accessibles depuis n'importe quel ordinateur.
    V1.0.0.133
    • Maîtrise de l'invocateur Mortalité : modifié à 0.5 dégât d'attaque par niveau (9 dégâts d'attaque au niveau de champion 18) à 4 points au lieu de 4 % de chances de coup critique.
    V1.0.0.131
    • Maîtrise de l'invocateur Vitesse d'attaque rapide réduite à 1/2/3/4% au lieu de 1.5/3/4.5/6 %.
    • Maîtrise de l'invocateur Résolution de l'invocateur - Soins améliorés réduits à 10% au lieu de 15%.
    • Maîtrise de l'invocateur Persévérance enlevée, remplacée par Maîtrise de l'invocateur Force de l'esprit - augmente la régénération de santé toutes les 5 secondes de 0.4/0.7/1 % du mana maximum.
    V1.0.0.129
    • Des maîtrises ont été refaites.
    • Les sorts d'invocateur améliorés sont désormais condensés en 3 maîtrises, chacune au premier niveau de leurs arbres respectifs.
      • Maîtrise de l'invocateur Courroux de l'invocateur améliore les sorts d'invocateur de l'arbre d'attaque.
      • Maîtrise de l'invocateur La résolution de l'invocateur améliore les sorts d'invocateur de l'arbre de défense.
      • Maîtrise de l'invocateur La perspicacité de l'invocateur améliore les sorts d'invocateur de l'arbre utilitaire.
    V1.0.0.118b
    • Maîtrise de l'invocateur La maîtrise du Havoc a été modifiée pour augmenter le total des dégâts physiques et magiques infligés de 4% par rapport à l'augmentation des dégâts physiques et magiques de base de 5%.
    V1.0.0.118
    • Correction d'un bug où Maîtrise de l'invocateur La Force de l'Esprit n'incluait pas le mana obtenu grâce aux buffs (par exemple Maîtrise de l'invocateur Mana bonus de Ryze de Maîtrise de l'invocateur Puissance désespérée ou Maîtrise de l'invocateur Larme de la Déesse).
    V1.0.0.110
    • Maîtrise de l'invocateur Force de l'esprit : la conversion de régénération de mana en santé a été réduite d'environ 33 % et l'infobulle a été clarifiée pour indiquer qu'il s'agissait d'une régénération toutes les 5 secondes.
    • Maîtrise de l'invocateur Méditation : régénération de mana toutes les 5 secondes réduite à 1/2/3 au lieu de 1.66/3.33/5.
    • Maîtrise de l'invocateur Cicatrices de vétéran : Santé réduite à 12/24/36/48 au lieu de 15/30/45/60.
    V1.0.0.109
    • Maîtrise de l'invocateur Brûlant:
      • Fournit désormais tous ses avantages au rang 1 plutôt que la moitié au rang 1 et l'autre moitié évoluant jusqu'au niveau 18.
      • Correction de bugs où Maîtrise de l'invocateur Ardour ne comptait pas la puissance et la vitesse d'attaque de nombreuses sources ; essentiellement tout ce qui n'était pas un élément.
      • Correction d'un bug où Maîtrise de l'invocateur Ardeur et Maîtrise de l'invocateur Les bonnets mortels de Rabadon étaient doublement multiplicatifs.
      • Clarification de l'infobulle.
    V1.0.0.106
    • Correction d'un bug avec le rang 2 de Maîtrise de l'invocateur Maîtrise de l'utilitaire là où cela ne fonctionnait pas correctement.
    V1.0.0.101
    • Maîtrise de l'invocateur Hâte : augmentation de la vitesse de déplacement activée Maîtrise de l'invocateur Fantôme réduit à 6% au lieu de 8%.
    V1.0.0.94
    • Correction d'un bug où Maîtrise de l'invocateur Ténacité causée Maîtrise de l'invocateur de Cho'Gath Maîtrise de l'invocateur Festin pour ne pas tuer la cible.
    V1.0.0.74
    • Maîtrise de l'invocateur Braises ardentes : n'octroie plus d'amélioration d'espace réservé lorsqu'il est actif.
    V1.0.0.72
    • Maîtrise de l'invocateur Infirmité : armure et pénétration magique réduites à 10 au lieu de 25.
    • Maîtrise de l'invocateur Ralliement amélioré : donne désormais une puissance de 20 à 70, selon le niveau, au lieu d'une augmentation de 20 % des dégâts magiques de base infligés.
    • Correction d'un bug qui causait Maîtrise de l'invocateur La maîtrise de l'utilitaire ne fonctionne pas correctement.
    V1.0.0.63
    • SUPPRIMÉ: Maîtrise de l'invocateur Démolisseur
    • Maîtrise de l'invocateur Volonté : réduction du temps de recharge activée Maîtrise de l'invocateur Nettoyage réduit à 20 au lieu de 30.
    V1.0.0.61
    • Maîtrise de l'invocateur Vision mystique : s'ajuste désormais correctement Maîtrise de l'invocateur Temps de recharge de Clairvoyance.
    • Maîtrise de l'invocateur Volonté : n'affecte plus Maîtrise de l'invocateur Le temps de recharge de Cleanse.
    • Maîtrise de l'invocateur La foi du réparateur : modifiée en 30 secondes de réduction du temps de recharge le Maîtrise de l'invocateur Soigne à partir de +10 × bonus de niveau de PV soignés.
    V1.0.0.52
    • Maîtrise de l'invocateur La foi du réparateur : fournit désormais un bonus de santé de 10 × niveau sur Maîtrise de l'invocateur Soignez grâce à un bonus fixe de 75 points de vie. Réduit également le temps de recharge de 10 secondes.
    V0.9.25.34
    • Maîtrise de l'invocateur Préservation:
      • Réduction du temps de recharge activée Maîtrise de l'invocateur Réanimation augmentée à 30 au lieu de 20.
      • La durée de vie du bonus est passée de 120 à 90.
    • Maîtrise de l'invocateur Vision mystique : bonus de durée de vision sur Maîtrise de l'invocateur Clairvoyance augmentée à 4 au lieu de 3.
    V0.9.25.24
    • NOUVELLE maîtrise : Maîtrise de l'invocateur Braises ardentes - Tandis que Maîtrise de l'invocateur Ignite est en temps de recharge, votre champion gagne 10 points de puissance supplémentaires.
    • NOUVELLE maîtrise : Maîtrise de l'invocateur Insight - Maîtrise de l'invocateur La clarté restitue 100% du mana aux alliés.
    V0.9.25.21
    • Maîtrise de l'invocateur Vision mystique : Maîtrise de l'invocateur Bonus de durée de Clairvoyance augmenté de 3 à 2 secondes.
    V0.9.22.16
    • Maîtrise de l'invocateur Vision mystique : augmente désormais Maîtrise de l'invocateur Clairvoyance dure 2 secondes et réduit son temps de recharge de 5.
    • Maîtrise de l'invocateur Volonté : se réfère désormais correctement à Maîtrise de l'invocateur Nettoyer au lieu de Maîtrise de l'invocateur Renforcer.
    V0.9.22.15
    • Maîtrise de l'invocateur Cupidité : correction d'un bug qui l'empêchait de fonctionner sur certains champions.
    V0.9.22.7
    • Maîtrise de l'invocateur Renforcement : augmentation des dégâts infligés aux serviteurs à +9 au lieu de +6.
    Patch du 10 juillet 2009
    • Maîtrise de l'invocateur Peau durcie : la réduction des dégâts est désormais calculée avant l'armure.
    • Maîtrise de l'invocateur Agilité : correction d'un buff manquant.
    Patch du 26 juin 2009
    • Arbre d'infraction
      • Maîtrise de l'invocateur Deadliness - Augmente les chances de coup critique de 0.66% par rang.
      • Maîtrise de l'invocateur Infirmité - Réduit l'armure et la résistance magique de 25 sur les cibles affectées par votre Maîtrise de l'invocateur Exhaustm et augmente sa durée de 5 secondes.
      • Maîtrise de l'invocateur Prime abondante - Augmente l'or accordé par Maîtrise de l'invocateur Châtie de 5 et réduit le temps de recharge de 5 secondes.
      • Maîtrise de l'invocateur Archimage's Savvy - Augmente la puissance du lanceur de 0.2/0.4/0.6 par niveau.
      • Maîtrise de l'invocateur Rituel - Réduit les temps de recharge des capacités de 0.75% par rang.
      • Maîtrise de l'invocateur Alacrity - Augmente la vitesse d'attaque de 1% par rang.
      • Maîtrise de l'invocateur Connaissance archaïque - Confère 15% de pénétration magique.
      • Maîtrise de l'invocateur Sunder - Les attaques physiques ignorent 2 armures par rang.
      • Maîtrise de l'invocateur Maîtrise offensive - Augmente les dégâts infligés aux serviteurs et aux monstres de 2 par rang.
      • Maîtrise de l'invocateur Force Brute - Augmente les dégâts physiques infligés de 1 par rang.
      • Maître Taunter (Maîtrise de l'invocateur Démolisseur) - Augmente l'armure d'un serviteur promu de 20 et réduit Maîtrise de l'invocateur Le temps de recharge de la promotion de 15 secondes.
      • Maîtrise de l'invocateur Létalité - Augmente les dégâts des coups critiques de 3.33 % par rang.
      • Maîtrise de l'invocateur Rallye amélioré - Augmente Maîtrise de l'invocateur Durée du rallye de 5 secondes. Ralliement amélioré augmente également l'armure et les dégâts magiques des alliés affectés.
      • Maîtrise de l'invocateur Havoc - Augmente les dégâts infligés de 5%.
    • Arbre de défense
      • Maîtrise de l'invocateur La foi du réparateur - Augmente la quantité de soins de Maîtrise de l'invocateur Soigne de 75 et réduit son temps de recharge de 10 secondes.
      • Maîtrise de l'invocateur Résistance - Augmente la résistance magique de 2 par rang.
      • Maîtrise de l'invocateur Conservation - Réduit Maîtrise de l'invocateur Le temps de recharge de Revive de 20 secondes, et lors de la résurrection, le joueur ressuscité voit sa santé temporairement augmentée de 400.
      • Maîtrise de l'invocateur Robustesse - Augmente l'armure de 2 par rang.
      • Maîtrise de l'invocateur Force de l'esprit - Augmente la régénération de santé de 0.1/0.2/0.3% de votre mana maximum.
      • Maîtrise de l'invocateur Evasion - Augmente les chances d'esquive de 0.5% par rang.
      • Maîtrise de l'invocateur Maîtrise défensive - Réduit les dégâts des serviteurs et des monstres de 1 par rang.
      • Maîtrise de l'invocateur Agilité - Lors d'une esquive réussie, votre vitesse de déplacement est augmentée de 10% pendant 5 secondes.
      • Maîtrise de l'invocateur Durcir la peau - Réduit les dégâts reçus de 1 par rang.
      • Maîtrise de l'invocateur Cicatrices de vétéran - Augmente la santé de 15 par rang.
      • Maîtrise de l'invocateur Volonté - Augmente la durée de Maîtrise de l'invocateur Boost de 2 secondes et réduit son temps de recharge de 30 secondes.
      • Maîtrise de l'invocateur Ardeur - Augmente la vitesse d'attaque et la puissance de 0.66 % par rang, et de 0.66 % supplémentaires au niveau 18, ce qui augmente avec le niveau de votre champion, par rang. (c'est-à-dire 2%->4% avec 3 rangs)
      • Maîtrise de l'invocateur Renforcer - Tandis que Maîtrise de l'invocateur Fortifier est hors temps de recharge, augmente les dégâts infligés aux serviteurs et aux monstres de 6. De plus, augmente l'armure des tourelles de 10 secondes après la disparition de l'invulnérabilité.
      • Maîtrise de l'invocateur Ténacité - Réduit les dégâts reçus de 5%.
    • Arbre utilitaire
      • Maîtrise de l'invocateur Précision spatiale - Réduit Maîtrise de l'invocateur Le temps d'incantation de Téléportation de 0.5 seconde et réduit son temps de recharge de 5 secondes.
      • Maîtrise de l'invocateur Bonnes mains - Réduit le temps passé mort de 3.33 % par rang.
      • Maîtrise de l'invocateur Persévérance - Augmente la régénération de santé et de mana de 2% par rang.
      • Maîtrise de l'invocateur Hâte - augmente Maîtrise de l'invocateur Bonus de vitesse de déplacement de Ghost de 8% et augmente la durée de 1.5 seconde.
      • Maîtrise de l'invocateur Conscience - Augmente l'expérience acquise de 1.25% par rang.
      • Maîtrise de l'invocateur Esprit élargi - Augmente votre pool de mana maximum de 1.25% par rang.
      • Maîtrise de l'invocateur Cupidité - Accorde 1 or toutes les 10 secondes pour le jeu.
      • Maîtrise de l'invocateur Méditation - Confère 33/ 66/1 de régénération de mana par seconde.
      • Maîtrise de l'invocateur Maîtrise utilitaire - Augmente la durée des buffs des monstres de 15% par rang.
      • Maîtrise de l'invocateur Rapidité - Augmente la vitesse de déplacement de 1% par rang.
      • Maîtrise de l'invocateur Clignement des yeux - Réduit Maîtrise de l'invocateur Le temps de recharge de Flash de 15 secondes.
      • Maîtrise de l'invocateur Intelligence - Réduit les temps de recharge de 2% par rang.
      • Maîtrise de l'invocateur Vision mystique - Augmente la durée de Maîtrise de l'invocateur Voyance de 15 secondes. De plus, les 15 premières secondes de Clairvoyance confèrent une détection furtive.
      • Maîtrise de l'invocateur Présence du maître - Réduit les temps de recharge des capacités d'invocateur de 15%.
    • Autre
      • Maîtrise de l'invocateur Esprit élargi et Maîtrise de l'invocateur Les renseignements ne sont plus liés.
      • Maîtrise de l'invocateur Rusticité, Maîtrise de l'invocateur Force brute, et Maîtrise de l'invocateur La méditation a un rang de moins.
    Patch du 29 mai 2009
    • Maîtrise de l'invocateur Persévérance : régénération de santé/mana réduite à 4/8/12 % au lieu de 5/10/15 %.
    Patch du 23 mai 2009
    • Maîtrise de l'invocateur Bonnes mains : réduction de la durée de la mort réduite à 5/10/15 % au lieu de 7/14/21%
    Patch du 9 mai 2009
    • Maîtrise de l'invocateur Conscience : l'expérience bonus attribuée a été réduite à +4/6/8/10 % au lieu de +4/8/12/16%.
    Alpha semaine 4
    • Maîtrise de l'invocateur Précision spatiale : Réduction du temps d'incantation activée Maîtrise de l'invocateur Téléportation réduite à 0.5 au lieu de 1.
    • Maîtrise de l'invocateur Prime abondante : Or bonus de Maîtrise de l'invocateur Châtiment réduit à 5 au lieu de 10.
    • Maîtrise de l'invocateur La foi du réparateur : augmente Maîtrise de l'invocateur Soigne de 75 au lieu de 100.
    • Maîtrise de l'invocateur Préservation : Durée du bonus de santé augmentée à 2 minutes au lieu de 90 secondes.
    Alpha semaine 3
    • Les talents d'invocateur fonctionnent maintenant.
    • Correction d'un problème où il apparaissait que vous pouviez modifier les talents d'autres invocateurs lors de l'affichage de leurs arbres de talents.
    • Correction d'un bug qui faisait perdre des points de talent aux joueurs.
    • Correction d'un bug où les arrière-plans de l'arbre de l'invocateur étaient aux mauvais endroits.
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