Marques est un champion de League of Legends.[1]
Capacités
ModifierFlamber
InnĂ©: Marques Les capacitĂ©s appliquent une charge de Feu aux ennemis affectĂ©s pendant 4 secondes, jusqu'Ă 3 fois, la durĂ©e Ă©tant actualisĂ©e lors d'applications ultĂ©rieures. Les capacitĂ©s ultĂ©rieures utilisĂ©es contre une cible avec En feu sont renforcĂ©es. Les ennemis affligĂ©s par EnflammĂ© reçoiventă 3% de leur maximales points de vie sur 3.25 secondes ăă 1% de leur maximales points de vie toutes les 1.083 secondes pendant 3.25 secondes ăsous forme de dĂ©gĂąts magiques. En feu inflige 120% de dĂ©gĂąts par tick Ă monstres, plafonnĂ© Ă 80.
Tuer un ennemi affligé d'Ablaze restaure 20 à 40 (selon le niveau) mana.
AprÚs avoir appliqué 3 piles d'Ablaze sur de grandes monstres ou ennemis champions, le feu devient instable, formant une zone autour de la cible qui accorde dans son rayon et explose au bout de 2 secondes, consommant toutes les charges. Tous les ennemis dans la détonation reçoivent 10% - 14% (selon le niveau) de leur maximales santé (+ 2% tous les 100 PA) sous forme de dégùts magiques et appliquait une charge de Feu. L'explosion se produira toujours si la cible meurt à la capacité appliquant la troisiÚme pile ou pendant le délai.
Marques ne peut pas empiler Enflammé plus d'une fois sur les ennemis qui ont explosé au cours des 4 derniÚres secondes.
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Information
- En feu est un affaiblissement qui persiste jusqu'Ă la mort.
- L'explosion n'est pas considĂ©rĂ©e comme un effet d'attache et n'affectera pas cibles impossibles Ă cibler, mĂȘme si l'explosion provenait d'elles.
- Chaque pile inflige les dĂ©gĂąts individuellement et tiendra toujours compte de l'heure Ă laquelle elle a Ă©tĂ© appliquĂ©e pour dĂ©cider quand les ticks seront appliquĂ©s, mĂȘme lorsque la durĂ©e est actualisĂ©e.
- Aux heures appliquées sous-optimales, 2 stacks traiteront un minimum de 6% maximales dégùts de santé sur 4 secondes, mais infligera 7% maximales santé à des moments d'application optimaux.
- Contre les unités petites-moyennes, 3 stacks traiteront un minimum de 9% maximales santé à des moments sous-optimaux, mais 11% maximales santé à des moments optimaux. Si ces piles sont encore rafraßchies à des moments optimaux, elles peuvent traiter jusqu'à 12% maximales santé en 4 secondes.
- La brûlure est dommages persistants et l'explosion est dégùts de zone.
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Sear
Actif: Marques lance une boule de feu dans la direction ciblée qui inflige des dégùts magiques au premier ennemi touché.
DĂ©gĂąts magiques : 80 / 110 |
En feu : la cible est aussi Ă©tourdi pendant 1.5 seconde.
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- Différences spécifiques à la carte
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Information
- Avec une valeur de hùte de capacité de 81 / 70 / 58 / 47 / 36 à 162 / 145 / 129 / 113 / 96 en fonction des plages d'applications de la cible, il est possible d'appliquer l'étourdissement sans avoir à utiliser d'autres capacités. Sear s'appliquera avant la durée du pré-appliqué Blaze expire.
- La valeur de hĂąte de capacitĂ© nĂ©cessaire si vous restiez Ă la mĂȘme distance de la cible pour les deux lancers serait de 114 / 100 / 87 / 74 / 60.
- Sear lancera de n'importe oĂč Marques est Ă la fin du temps d'incantation.
Différences spécifiques à la carte
Modification des différences de tir ultra rapide
- Durée d'étourdissement réduite à 1 seconde.
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Pilier de flamme
Actif : AprÚs un délai de 0.627 seconde, Marques fait éclater la zone cible en flammes, infligeant des dégùts magiques aux ennemis touchés.
DĂ©gĂąts magiques : 75 / 120 |
En feu : le pilier de flammes offre 25 % prime dommage.
Dégùts augmentés : 93.75 / 150 / 206.25 / 262.5 / 318.75 (+ 75 % AP) |
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- DĂ©tails
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Information
- Le délai avant l'éruption n'inclut pas le temps d'incantation. Le délai serait de 0.891 seconde au total s'il incluait le temps d'incantation.
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Incendie
Actif: Marques enflamme l'ennemi ciblé qui se propage également à tous les ennemis à proximité, infligeant des dégùts magiques à toutes les cibles.
DĂ©gĂąts magiques : 70 / 95 |
En feu : le rayon de propagation de Conflagration est doublé.
La conflagration s'étend aux ennemis indépendamment du fait qu'ils les voir ou non.
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Information
- Aucune note supplémentaire.
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Pyroclasme
Actif: Marques lance une boule de feu sur l'ennemi ciblé qui, à son arrivée, rebondit entre les ennemis proches et Marques jusqu'à quatre fois, infligeant des dégùts magiques aux ennemis à chaque fois.
DĂ©gĂąts magiques : 100 / 200 / 300 (+ 25 % AP) DĂ©gĂąts totaux Ă cible unique : 300 / 600 / 900 (+ 75 % AP) |
Si la cible actuelle de Pyroclasm devient invalide, il sĂ©lectionne une nouvelle cible Ă ses rebonds restants. La boule de feu rebondira sur Marques mĂȘme s'il devient une cible invalide alors qu'il est actuellement sur une cible ou en vol vers lui. S'il n'y a pas de cibles valides Ă proximitĂ©, la boule de feu pĂ©tille.
Pyroclasm donne la priorité aux champions ennemis, puis Marques, puis toute cible de rebond valide.
La boule de feu rebondit sur les cibles sans avoir les voir ou non.
En feu : Pyroclasme ralentit les ennemis touchĂ©s pendant 0.25 seconde. Cela peut affecter le mĂȘme ennemi plus d'une fois.
Lent : 30 / 45 / 60 % |
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- DĂ©tails
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Information
- La boule de feu ne peut rebondir que sur des cibles valides, y compris Marques.
- La boule de feu n'accorde pas vue de ennemis furtifs et ceux dans le brouillard de guerre, mais cela peut exposer leur position.
- Si la cible d'incantation initiale utilise bouclier anti-sorts, Pyroclasm ne rebondira pas. Si le rebond est bloqué par le bouclier anti-sorts d'un ennemi, il n'infligera aucun dégùt, mais il continuera à rebondir.
- Si la cible devient impossible à cibler, meurt ou Marques perd vue d'eux pendant le temps d'incantation, Pyroclasm est annulé mais son temps de recharge et le mana est remboursé.
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Historique des correctifs
Pour les notes de mise Ă jour Ă©tendues, voir ici. V11.7- Flamber
- Correction de bug : correction d'un bug oĂč il ne se dĂ©clenchait pas Hommage de Spellthief's Edge.
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 520 au lieu de 519.68.
- Dégùts d'attaque de base réduits à 57 au lieu de 57.04.
- Armure de base augmentée de 22 à 21.88.
- Incendie
- Correction de bug : s'annule désormais correctement lorsque la cible meurt pendant le temps d'incantation.
- Flamber
- Dégùts de base de l'explosion réduits à 10% - 14% (basé sur le niveau) maximales santé de 10% à 14% (selon le niveau).
- Incendie
- Temps de recharge augmenté à 12 / 11 / 10 / 9 / 8 secondes au lieu de 10 / 9 / 8 / 7 / 6.
- Flamber
- Dégùts de base de l'explosion réduits à 10% - 14% (basé sur le niveau) maximales santé de 12% à 16% (selon le niveau).
- Ratio AP d'explosion augmenté à 2% pour 100 AP au lieu de 1.5% pour 100 AP.
- Incendie
- Nouvel effet : la conflagration se propage désormais toujours aux cibles proches.
- Rayon de propagation réduit à 300 unités au lieu de 375.
- Nouvel effet : Blaze augmente désormais le rayon de propagation de Conflagration à 600 unités.
- Nouvel effet : affiche désormais un bref indicateur de la plage de propagation.
- Pyroclasme
- Nouvel effet : peut désormais rebondir sur Marques. Rebondit Marques "se colle" à lui légÚrement plus longtemps pour tempérer les rafales instantanées à distance 0.
- La priorité au rebond est maintenant les champions ennemis, puis Marques, puis toute cible de rebond valide.
- Flamber
- La restauration de mana est passée de 20 à 40 (selon le niveau) à 6-18 (selon le niveau).
- Flamber
- Nouvel effet : En feu inflige désormais 120% de dégùts contre les monstres.
- Incendie
- Dégùts de base augmentés à 70 / 95 / 120 / 145 / 170 au lieu de 70 / 90 / 110 / 130 / 150.
- Ratio AP augmenté à 45% AP au lieu de 35% AP.
- Marque de zombies
- Correction de bug : l'aura des buffs suit désormais correctement le modÚle lors de certaines animations.
- Marque de zombies
- Correction de bug : VO ne joue plus globalement lorsque Marques est en vision.
- Général:
- Articles recommandés mis à jour.
- Flamber
- Dégùts sur la durée réduits à 3% de ceux de la cible maximales santé à partir de 4%.
- Marque de zombies
- Correction de bug : les lignes VO ne se chevauchent plus.
- Statistiques
- Mana de base augmenté de 469 à 375.6.
- Croissance de mana réduite à 21 au lieu de 42.
- Régénération de base du mana augmentée à 10.665 au lieu de 8.008.
- Statistiques
- Régénération de la santé de base augmentée à 5.5 au lieu de 5.424.
- Incendie
- Nouvel effet : attire désormais l'aggro des serviteurs à proximité lorsque vous ciblez un champion ennemi.
- Pyroclasme
- Nouvel effet : attire désormais l'aggro des serviteurs à proximité lorsque vous ciblez un champion ennemi.
- Flamber
- Dégùts par cumul augmentés à 4% de ceux de la cible maximales santé à partir de 2%.
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 520 au lieu de 507.68.
- La croissance de la santé est passée de 88 à 76.
- Flamber
- Nouvel effet : à tout moment Marques tue une unité en feu, il restaure 6 - 18 (selon le niveau) de mana.
- Général:
- Correction de bogue : les pages d'articles recommandées sont désormais correctement recommandées pour le milieu et le support.
- Marque de feu d'esprit
- Flamber
- Correction de bug : n'a plus de niveaux de volume plus élevés par rapport à son skin classique.
- Incendie
- Correction de bug : n'a plus de niveaux de volume plus élevés par rapport à son skin classique.
- Pyroclasme
- Correction de bug : n'a plus de niveaux de volume plus élevés par rapport à son skin classique.
- Flamber
- Statistiques
- La croissance de la résistance magique est passée de 0.5 à 0.
- Marque de zombies
- Correction de bug : correction d'un bug oĂč le dĂ©placement de la camĂ©ra vers l'arriĂšre et vers l'arriĂšre pendant son animation de mort faisait disparaĂźtre sa pierre tombale et ses particules de terre.
- Incendie
- Correction de bug : lors de la propagation aux ennemis proches aprÚs avoir touché un cible en feu, les dégùts propagés ne comptent plus comme un sort à cible unique.
- Général:
- Nouvelles icÎnes de capacité
- Flamber
- Dégùts par seconde réduits de 0.5% de la santé maximale de la cible 2.
- Nouvel effet : se cumule jusqu'à 3 fois (1.5% de la santé maximale de la cible par seconde)
- Nouvel effet : Ă 3 cumuls, une zone autour de la cible est SoulignĂ©. AprĂšs 2 secondes, toutes les cibles dans la zone subissent des dĂ©gĂąts magiques Ă©gaux Ă 12 â 16 (selon le niveau)% (+ 1% tous les 60 AP) de leur maximum de points de vie.
- Les dégùts de cette détonation appliqueront Blaze aux cibles secondaires et actualiseront le chronomÚtre actuel sur la cible.
- Une fois qu'une cible a explosé, elle ne générera plus de piles Blaze pendant 4 secondes (jusqu'à ce que son buff actuel expire)
- Les dégùts de cette détonation appliqueront Blaze aux cibles secondaires et actualiseront le chronomÚtre actuel sur la cible.
- Sear
- Dégùts de base réduits à 80 / 110 / 140 / 170 / 200 au lieu de 80 / 120 / 160 / 200 / 240.
- Ratio AP réduit à (+ 55% AP) au lieu de (+ 65% AP)
- Durée d'étourdissement réduite à 1.5 seconde au lieu de 2.
- Pilier de flamme
- Temps de recharge réduit à 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 au lieu de 10 à tous les rangs.
- Coût en mana réduit à 60 / 70 / 80 / 90 / 100 au lieu de 70 / 80 / 90 / 100 / 110.
- Incendie
- Dégùts de base réduits à 70 / 90 / 110 / 130 / 150 au lieu de 70 / 105 / 140 / 175 / 210.
- Ratio AP réduit à (+ 35% AP) au lieu de (+ 65% AP)
- Temps de recharge réduit à 10 / 9 / 8 / 7 / 6 secondes au lieu de 12 / 11 / 10 / 9 / 8.
- Pyroclasme
- Dégùts de base réduits à 100 / 200 / 300 au lieu de 150 / 250 / 350.
- Ratio AP réduit à (+ 25% AP) au lieu de (+ 50% AP)
- Nouvel effet : donne désormais la priorité aux ennemis Hola.
- Champions avec 2 piles de Blaze.
- Champions avec 1 piles de Blaze.
- Champions sans Blaze.
- Champions immunisés contre Blaze.
- D'autres cibles.
- Nouvel effet : si la cible est touchée en feu ils sont briÚvement ralentis de 30 / 45 / 60%.
- Pyroclasme
- Correction de bug : ne rebondissait pas sur les sbires si lancé sur un champion en feu alors qu'il n'y avait pas d'autres champions ennemis dans les parages.
- Pyroclasme
- Correction d'un bug : priorisant presque toujours les champions Ă moins qu'il ne tue sa cible.
- Pilier de flamme
- Coût en mana augmenté à 70 / 80 / 90 / 100 / 110 au lieu de 70 / 75 / 80 / 85 / 90.
- Statistiques
- Mana de base augmenté de 375.6 à 325.6.
- Croissance de mana réduite à 42 au lieu de 45.
- Général:
- Nouvelle illustration splash pour Marque Vandale.
- Pyroclasme
- Nouvel effet : si la cible initiale de Brand devient impossible à cibler pendant que l'enfer est en vol, le projectile sélectionnera une nouvelle cible au lieu de pétiller.
- Général:
- Mise Ă jour de la texture vers Classic, Apocalyptic, Cryocore et Vandal.
- Pyroclasme
- A maintenant un indicateur de ciblage secondaire qui montre le rayon de rebond.
- Statistiques
- Armure de base augmentée de 16 à 12.
- Incendie
- Correction d'un bug oĂč la portĂ©e d'incantation Ă©tait plus longue que prĂ©vu.
- Portée réduite à 625 au lieu de 650.
- Correction d'un bug oĂč la portĂ©e d'incantation Ă©tait plus longue que prĂ©vu.
- Pilier de flamme
- Coût en mana réduit à 70 / 75 / 80 / 85 / 90 au lieu de 70 / 80 / 90 / 100 / 110
- Incendie
- Coût en mana augmenté à 70 / 75 / 80 / 85 / 90 au lieu de 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
- Pyroclasme
- Coût en mana réduit à 100 à tous les rangs au lieu de 100 / 150 / 200.
- Pyroclasme
- Rebondit désormais correctement vers d'autres cibles aprÚs avoir touché un embraser l'ennemi.
- Général:
- Nouvelle illustration splash pour Marque originale.
- Statistiques
- Vitesse de déplacement augmentée de 340 à 315.
- Pyroclasme
- Rebonds maximum réduits à 5.
- Pyroclasme
- Supprimé : augmentation de la vitesse des missiles lors de la frappe cibles en feu.
- Nouvel effet : s'il frappe un cible en feu, le prochain rebond donnera la priorité aux champions.
- La vitesse des missiles est passée à 1000 par rapport à 800.
- Incendie
- Portée réduite à 625 au lieu de 675.
- Pilier de flamme
- Dégùts de base réduits à 75 / 120 / 165 / 210 / 255 au lieu de 80 / 125 / 170 / 215 / 260.
- Pyroclasme
- Correction d'un bug oĂč il disparaissait parfois si Brand mourait.
- Pyroclasme
- Correction d'un bug oĂč il pouvait tuer instantanĂ©ment des ennemis dans certaines circonstances.
- Pyroclasme
- Il n'est plus consommé par les boucliers anti-sorts à des fins de cohérence avec les autres missiles à chaßne.
- Correction d'un bug oĂč il pouvait parfois Ă©chouer s'il y avait un ennemi furtif Ă proximitĂ©.
- Ajouté
- Blaze - je
- Les sorts de Brand embrasent ses cibles, infligeant 2% de leur maximum de points de vie en dégùts magiques en 4 secondes.
- Saisir - Q
- Brand lance une boule de feu vers l'avant, infligeant des dégùts magiques. Si la cible est en feu, ils seront assommés pendant 2 secondes.
- Colonne de Flamme - W
- AprÚs un court délai, Brand crée une colonne de flammes dans une zone cible, infligeant des dégùts magiques aux unités ennemies à l'intérieur. Les unités qui sont en feu subit 25% de dégùts supplémentaires.
- Conflagration - E
- Brand invoque une puissante explosion sur sa cible, lui infligeant des dégùts magiques. Si la cible est en feu, la conflagration se propage aux ennemis proches.
- Pyroclasme - R
- Brand déclenche un enfer dévastateur qui inflige des dégùts à chaque rebond. Si une cible est en feu, la vitesse de l'enfer augmente.
- Blaze - je
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