Statut de combat affecte les capacités, les runes, les objets et les buffs. Un champion est en combat lorsqu'ils infligent des dégâts ou subissent des dégâts d'une unité ennemie (sbires, champions ou monstres neutres), sinon ils sont hors combat. La plupart des effets hors combat se déclenchent 5 secondes après avoir été en combat, se réinitialisant à chaque fois que vous êtes en combat.
Capacités de champion
Déclenchement des effets de combat
Les capacités suivantes déclenchent des effets en combat pour les unités touchées à des moments où elles n'infligent pas visiblement de dégâts :
- celle d'Anivia Cristalliser
- Barde Destin tempéré
- celui d'Ezreal Flux d'essence
- de gigogne Pilier de glace
- celui de Yorick Procession des ténèbres
- de Zilean Bombe à retardement (quand elle s'accroche à un ennemi)
Autres
- Annie's Invoquer Tibbers, lorsqu'il est hors combat, confère une vitesse de déplacement à Tibbers lorsqu'il se déplace vers Annie et restaure la santé à chaque seconde.
- Evelynn Ombre démoniaque
- Pour un Terrifier est passif, Fiddlesticks doit être hors combat pendant 2.5 secondes pour que ses autres capacités craignez les ennemis alors qu'il est invisible.
- Tous de Rengar La férocité est perdue après avoir été hors combat pendant quelques secondes.
- de Taliyah Rock Surfing se désactive pendant quelques secondes en combat.
- celui de Yorick Shepherd of Souls oblige les Mist Walkers à descendre la voie une fois qu'ils entrent en combat dans cette voie.
- de Zilean Le temps dans une bouteille ne peut être utilisé qu'en dehors du combat.
Articles
- Bami's Cinder est inactif hors combat.
- Sanguinaire
- Bottes de mobilité
- Gantelet de givrefeu ( Rimeforged Grasp) est inactif hors combat.
- danseur fantôme
- Faiseur de failles ( la malédiction d'Icathia)
- Égide du feu solaire ( Forgefire Crest) est inactif hors combat.
- Turbo Chemtank ( Turbocharged Hexperiment) est inactif hors combat.
- Lame fantôme de Youmuu
Runes
- Conquérant
- Emprise de l'immortel
- Prédateur
- Chasseur implacable
- Second Wind
buffs neutres
- Âme du dragon des montagnes
Autres
- Rift Herald ouvre l'œil après avoir été au combat pendant quelques secondes.
- Les super serviteurs dans les ARAM accordent aux champions alliés proches un bonus de vitesse de déplacement de 20 % lorsqu'ils sont hors combat.
Cas spéciaux
Les effets suivants ne déclenchent pas d'effets en combat même s'ils infligent des dégâts.
- Shaco's Attaques de base de l'hallucination
Types de ciblage | Auto (Passif · Soi) · Direction · Emplacement · Unité · Proximité · Vecteur (Collision · Rayon) |
---|---|
Types d'unités | Champion · Minion · Monstre · Animaux · Structures (Tourelle · Inhibiteur · Nexus) |
Types d'effets | Effets de capacité · Effets d'attaque (à l'impact) · Zone d'effet · Dégâts sur la durée · Soin · Coups multiples · Dégâts redirigés · Bouclier · Cible unique |
Types de capacités | Aura · Clignotement · Buff · Statut de combat · Contrôle des foules · Dégâts (Capacité · De base · Magie · Physique · Vrai · Obélisque du Nexus · Exécution) · Dash · Debuff · Invulnérabilité · Familier · Vue · Bouclier contre les sorts · Ne pas cibler · Ward |
Types de ciblage | Auto (Passif · Soi) · Direction · Emplacement · Unité · Proximité · Vecteur (Collision · Rayon) |
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Types d'unités | Champion · Minion · Monstre · Animaux · Structures (Tourelle · Inhibiteur · Nexus) |
Types d'effets | Effets de capacité · Effets d'attaque (à l'impact) · Zone d'effet · Dégâts sur la durée · Soin · Coups multiples · Dégâts redirigés · Bouclier · Cible unique |
Types de capacités | Aura · Clignotement · Buff · Statut de combat · Contrôle des foules · Dégâts (Capacité · De base · Magie · Physique · Vrai · Obélisque du Nexus · Exécution) · Dash · Debuff · Invulnérabilité · Familier · Vue · Bouclier contre les sorts · Ne pas cibler · Ward |