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Tourment de Liandry était un objet légendaire dans League of Legends.
Recette
Tourment de Liandry 3100 ( 750) | |||||||||||||||||||
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Analyse des coûts
Valeur en or- 300 points de vie = 800
- 75 puissance de capacité = 1631.25
- Valeur totale de l'or = 2431.25
Efficacité de l'or
- Tourment de Liandry les statistiques de base Ă©taient de 78.43% d'or efficace.
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- La brûlure est classée comme dommages par défaut.
- Bien que les cumuls de folie ne puissent être générés qu'en endommageant des champions ennemis, les dégâts accrus s'appliquent à tous les types d'ennemis (champions, monstres, serviteurs et tours).
- Les dégâts accrus de la folie se cumule de manière multiplicative avec d'autres multiplicateurs de dégâts (par ex. Masque abyssal, Coup de Grace).
- L'augmentation des dégâts de la folie ne s'applique pas à vrais dégâts mais s'applique à toutes les autres sources de dégâts, y compris les objets actifs, les objets passifs et les runes (par exemple Lame Hextech, L'écho de Luden, Comète Arcane et Tourment).
- La plupart des capacités qui appliquent des effets à l'impact (par ex. Remontage mécanique, Faim éternelle, Toxic Shot) et les objets qui le font aussi (par exemple Rageblade de Guinsoo, Dent de Nashor, Wit's End) ne déclenchera pas Tourment.
- Notez qu'il existe une sélection de capacités qui appliquent des effets à l'impact qui sont toujours classés comme des sorts et déclencheront Tourment (par ex. Maul frénétique, Tir mystique, Parrrley).
- Tourment se déclenchera sur les effets d'objets dommageables qui appliquent des effets de sort (par exemple Hextech GLP-800, Hextech Protobelt-01, L'écho de Luden).
- Effets d'objets dommageables qui ne déclenchent pas d'effets de sorts (par ex. Hydre vorace, Cape Solaire, Thornmail) ne déclenchera pas Tourment.
- Si le même coup qui déclenche le Tourment provoque également une déficience de mouvement, le premier coup de Tourment recevra également des dégâts accrus.
Stratégie
- Tourment de Liandry est le meilleur pour les champions qui infligent des dégâts magiques sur une période de temps prolongée comme Amumu, Anive, Marque, Cassiopée, Fiddlesticks, Heimerdinger, Lilia, Malzahar, Mordekaiser, Gronder, Chanté, Teemo, ou Passerelle de débarquement.
- Cet élément a une synergie avec des éléments avec des effets de contrôle de foule, comme Sceptre de cristal de Rylai, Gantelet glacé, Maillet congelé, Présage de Randuin car ces objets appliquent un affaiblissement lent qui provoquera Tourment de Liandry infliger des dégâts accrus ; De plus, la santé et/ou l'armure de ces objets se cumuleront bien avec la santé de l'objet. Quelques exemples de ceux-ci comme suit : Anive, Cassiopée, Nunu, Gronder, Syndra, Vladimir, Vel'Koz, Ziggs, Malphite.
Trivia
- Les effets du Passif Unique font peut-être référence au La paralysie de Landry, mieux connu sous le nom de syndrome de Guillain-Barré.
- L'article a été appelé "Lamentation de Liandry" dans plusieurs messages Riot, et est parfois appelé comme tel.
- L'objet devait à l'origine s'appeler "Zephyr's Lament", mais a ensuite été remplacé par Liandry's Torment.
- Si un joueur vérifie le " récapitulatif des décès " après sa mort, s'il a subi des dégâts de Tourment de Liandry, les dommages causés par cet objet n'ont pas d'icône et sont appelés "zephyrslamentburn"
- L'élément a été nommé d'après LiaNdrY, le chef de l'équipe de développement client russe non officielle, qui existait avant le lancement officiel du serveur russe. LiaNdrY était également administrateur de lolgame.ru, le plus grand site dédié à League of Legends dans Runet.
Historique des correctifs
V10.23 - Supprimé- Retiré du jeu.
- Remplacé par L'angoisse de Liandry.
- Correction de bug : applique désormais correctement son passif unique, Tourment, sur Baron Nashor quelle que soit la distance.
- Puissance réduite de 75 à 80.
- Dégâts de tourment par seconde augmentés à 1.5% des dégâts de la cible maximales santé à partir de 1%.
- Dégâts de Tourment avec altération du mouvement par seconde augmentés à 2.5% des dégâts de la cible maximales santé à partir de 2%.
- Correction de bug : le passif Madness ne modifie plus les dégâts réels, ce qui correspond aux règles d'autres effets d'amplification des dégâts.
- Suppression du passif unique - Eyes of Pain : +15 de pénétration magique.
- Nouveau passif unique - Folie : endommager un champion ennemi génère une charge par seconde pendant les 4 prochaines secondes. Inflige 2% de dégâts supplémentaires pour chaque charge, jusqu'à un maximum de 10%.
- Nouvel effet : le passif unique infligeant des dégâts magiques supplémentaires s'appelle désormais Tourment.
- Dégâts de tourment par seconde passés à 1% de ceux de la cible maximales Santé de 2% de la cible actuel santé.
- Coût total réduit à 3100 de 3200.
- Coût total augmenté à 3200 de 3000.
- Nouvelle recette : Déguisement obsédant + Baguette de dynamitage + 650 = 3000
- Ancienne recette : Déguisement obsédant + Tome d'amplification + 980 = 2900
- Puissance augmentée à 80 au lieu de 50.
- Activé sur Twisted Treeline et Crystal Scar.
- Correction d'un bug où le Tourment de Liandry n'infligeait pas de dégâts avec des effets de dégâts sur la durée ou des dégâts de sorts rapides.
- Puissance réduite de 50 à 60.
- Dégâts par seconde augmentés à 2% au lieu de 1.66%.
- Les sorts à dégâts sur la durée et à cibles multiples n'ont plus d'effet réduit.
- Correction de l'effet de dégâts n'étant pas correctement réappliqué sur les cibles qui l'ont déjà .
- Santé augmentée à 300 au lieu de 200.
- Puissance réduite de 60 à 70.
- Recette: Déguisement obsédant + Tome d'amplification
- Coût de l'article: 2900
- Coût combiné : 980
- +70 de puissance
- +200 points de vie.
- Passif unique - Eyes of Pain : +15 pénétration magique
- Passif unique : infliger des dégâts des sorts brûle les ennemis à hauteur de 5% de leur santé actuelle sous forme de dégâts magiques pendant 3 secondes. Si leur mouvement est altéré, ils subissent le double des dégâts de cet effet. La durée est divisée par deux pour les effets multi-cibles ou périodiques, 300 dégâts max contre les monstres.
Liste d'objets
Articles de démarrageAnalyse des coûts
Valeur en or- 300 points de vie = 800
- 75 puissance de capacité = 1631.25
- Valeur totale de l'or = 2431.25
Efficacité de l'or
- Tourment de Liandry les statistiques de base Ă©taient de 78.43% d'or efficace.