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    Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2)

    Bonjour la communauté, YPN est de retour avec la partie 2 promise de mon guide ARAM (si vous avez raté la partie 1, vous pouvez la retrouver ici) Dans cette partie, je vais vous expliquer en détail plusieurs champions et ce qu'ils peuvent ou ne peuvent pas faire sur cette carte, ainsi que les bonnes compositions d'équipe et ce qu'il faut en faire.

    « Mais YPN, vous ne pouvez pas choisir un champion sur ARAM, vous en obtenez juste un au hasard ! » Tais-toi, crétin désincarné. Bien sûr, vous ne pouvez pas choisir un champion, mais vous avez des relances, et parfois il est bon de les utiliser, alors que parfois il vaut mieux ne pas le faire (parce que le champion que vous avez est sous-estimé et vraiment fort sur la carte) Alors commençons :



    Contenu

    • 1 champion sélectionné
    • 2 Team Composition
    • 3 champions forts
    • 4 Champions pas si forts
    • Conclusion 5

    Sélection de champion

    Dès que vous y arrivez, vous faites les choses suivantes :

    • Regardez votre propre champion et demandez-vous si vous pouvez le gérer ou non.
    • Regardez les champions de vos coéquipiers.
    • En cas de doute, demandez à vos coéquipiers comment ils vont construire leurs champions (au cas où ils auraient Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) L'ange de Charlie ou Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Physique des vis, par exemple)
    • Relancez afin d'obtenir peut-être un AP/AD/Tank pour équilibrer votre équipe. Ne relancez PAS si vous avez, par exemple, Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Fake Batman et êtes le seul champion à distance / AD de votre équipe.

    Exemple : Comme notre équipe manquait de dmg AP, j'ai dit à notre Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Cannonballer pour aller AP. Nous avons gagné le jeu.


    Composition de l'équipe

    Généralement, votre équipe bénéficie le plus de la portée, car les coups, les poussées et les dégâts DPS/burst sont les meilleures qualités sur cette carte. Cependant, vous avez toujours besoin d'une sorte de tank car, si l'équipe ennemie a beaucoup de CC, les squishies peuvent être facilement arrêtés et même la meilleure équipe agressive à distance ne pourra pas gagner sa fin de partie si elle est constamment verrouillée. vers le bas et violé.


    Ma meilleure configuration personnelle serait 1 tank / offtank - bruiser, 2 ADC à distance avec des avantages différents et 2 champions AP (un avec de bons dégâts et une bonne portée, un avec une utilité). Il existe bien sûr de nombreuses autres configurations d'équipe viables. La véritable clé pour gagner ici est de décider qui devrait faire du tank et qui devrait faire des dégâts. Même une équipe de mêlée complète peut réaliser quelque chose en fin de partie si elle sait comment construire.

    Champions forts

    Comme pour toutes les cartes, certains champions ont un avantage sur d'autres en raison de leurs kits. Je vais essayer d'énumérer les plus notables et leurs avantages ici. Si vous avez un champion à ajouter, écrivez-le dans les commentaires et je pourrais l'inclure. Voici donc les maîtres de l'ARAM :

    Mid-laners AP habituels

    Ils font généralement la différence entre les équipes car ils ont non seulement des dégâts, mais aussi une utilité. Veuillez noter qu'il y a tellement de midlaners AP qui excellent sur cette carte que je ne peux pas tous les mentionner, j'ai donc choisi ceux qui ont un potentiel très individuel.


    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Noodlehead : Il est probablement l'un des meilleurs champions de l'ARAM. Pourquoi? Parce que son passif Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Techmaturgical Repair Bots est comme un soin constant pour toute l'équipe, son Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) H-28G Evolution Turret empêche complètement l'équipe ennemie d'engager, sans subir de gros dégâts dans la simple tentative, son Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Les Micro-Rockets Hextech sont depuis longtemps l'un des meilleurs pokes, car ils n'ont pas besoin d'être visés et ont une portée folle, son Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) La grenade à commotion CH-1 sert à des fins défensives, en synergie avec son concept général d'anti-engagement, et enfin son ultime Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) UPGRADE!!!, qui améliore ses capacités et fait de chaque attaque ennemie une erreur fatale. Aussi il pousse comme un patron.
    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Catwoman : Il suffirait de dire : PORTÉE + SOINS = OP, mais je vais développer davantage. Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Javelin Toss est indéniablement le plus puissant des harceleurs, car il peut tuer presque n'importe quel ennemi en 3 coups (à portée maximale bien sûr), des squishies même en 2. Elle l'a aussi. Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Primal Surge qui est un moyen d'auto-guérison et d'allié, ainsi qu'un outil de poussée, en raison du buff de vitesse d'attaque. Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Bushwhack peut maintenir le contrôle de la brousse ou être utilisé pour punir les ennemis pour avoir pris des reliques de santé (avec un javelot sur leur visage, infligeant des dégâts malades en raison de l'affaiblissement de résistance magique)
    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Hate that Face : Pas grand chose à dire, bon CC avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Reliure légère, bon poke avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Lucent Singularity, et cet ultime Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Final Spark witch low cooldown, qui peut techniquement être utilisé pour des dégâts importants harcelant toute l'équipe ennemie.
    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Fiddledicks: Juste un champion incroyable sur cette carte, un verrouillage à cible unique incroyable avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Terrifiant, sustain incroyable avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Égoutter, incroyable poke multi-cibles avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Dark Wind, et un ultime surpuissant Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Crowstorm au cas où vous auriez besoin d'éliminer rapidement toute l'équipe ennemie. Jusqu'à présent, j'ai réussi 3 triples kills juste en faisant rebondir des corbeaux.
    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Le ballet est dur à cuire : bien que ses dégâts précoces et intermédiaires ne soient peut-être pas comparables à ceux des autres champions AP, elle a une utilité incroyable et peut protéger les autres carrys avec une grande efficacité. Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Commande Shockwave et Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Command Protect est incroyablement viable sur cette carte.
    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Physique des vis : AP construit, il est presque imbattable en fin de partie. Il a obtenu son coup sûr avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Alpha Strike et son sustain avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Méditer. Peut être construit AD alternativement pour pousser des tours en un rien de temps.
    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Tellement de haine juste pour un seul champion : je n'expliquerai même pas pourquoi cette garce est si lourdement OP que, même sur une carte où un assassin AP ne peut pas faire grand-chose, elle viole toujours tout sans honte... avec Oracle ne fonctionne que de manière limitée car vous ne pouvez pas revenir en arrière pour en obtenir un nouveau.
    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Hamster: Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Noxious Trap, petite carte, Oracle n'est pas disponible tout le temps, assez dit.
    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Casino Royale : Excellent poke multi-cibles avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Wild Cards, Mana gratuit avec son Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Blue Card, mais ce qui le distingue réellement, c'est son ultime Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Gate, qui vous permet de vous suicider en toute sécurité dans la base ennemie chaque fois que vous pensez avoir besoin de revenir en arrière.
    Portes AD habituelles

    Ils sont pour la plupart tous les mêmes mais certains brillent à travers leurs kits. Ils vous poussent à la victoire.



    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Vous pouvez presque le sentir à travers l'écran : à mon avis, le meilleur ADC sur cette carte. Il peut repérer efficacement les buissons avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Embuscade pour sauver ses coéquipiers du don de First Blood en vérifiant sans tête le buisson. Son passif Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Venin mortel combiné avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Expunge lui donne un bon coup de poing en rafale. Le fait qu'il soit si utile ici est son ultime Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Vaporiser et prier. Pourquoi? Parce que non seulement un bon Rat peut tuer toute l'équipe ennemie avec un positionnement intelligent et son ultime activé, et surtout parce que cela lui permet de dépasser les tourelles avec des attaques automatiques. Cela signifie essentiellement que vous pouvez tuer et raccourcir la barre de santé des tourelles ennemies chaque fois que vous obtenez votre ultime sans que la tour ne puisse vous cibler. Dites simplement à votre tank de vous protéger et d'obtenir des dégâts gratuits sur la tour quand vous le souhaitez... oh, et vous endommagerez également l'équipe ennemie dans le processus si elle ose se mettre en travers de son chemin.
    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Boom, Headshot : plus grande plage de base du jeu, excellent poke avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Piltover Peacemaker, contrôle des reliques et des buissons avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Yordle Snap Trap et la possibilité de tuer les ennemis à faible santé quand vous le souhaitez avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) As dans le trou.
    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Vomissements sur tout le visage : joli coup avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Artillerie vivante et bonne portée de dégâts de tourelle avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Barrage bio-arcane. Très fort en fin de partie aussi.
    Chars et Bruisers habituels
    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) L'incroyable Mundo : Sustain inné, poke impressionnant avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Couperet infecté, tourelles poussant au maximum avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Masochisme, et un pot de santé gratuit et un stéroïde tank avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Sadisme.
    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Pedobear : punissez tout pousseur trop audacieux avec votre Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Rolling Thunder, tout tanker avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Choisi de la tempête, des dégâts de cible unique impressionnants avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Frénésie, et aussi un poussoir décent.
    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Dunkmaster D : Malgré moi, affirmant que l'op-ness habituelle ne fonctionne pas sur cette carte, le Dunkmaster est un champion ridiculement fort sur cette carte, Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Appréhendez quiconque s'approche de trop près et, dans les combats d'équipe, faites votre dmg ultime fou et Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Noxian Guillotine quiconque est assez stupide pour se battre.
    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Encore plus sexy après le Rework: Insane initiant un potentiel de début et de fin de partie avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) assaut arctique et Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Prison glaciaire. Probablement l'un des meilleurs champions à avoir si vous, l'ennemi, pouvez vous dépasser.
    Supports habituels

    Maintenant, cela devient intéressant : l'ARAM permet aux champions de support habituels d'accumuler des dégâts AP tout en continuant à fournir leur utilité. Certains supports peuvent donc déployer leur énorme potentiel de dégâts, qui n'est généralement pas visible dans d'autres modes de jeu.


    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Rock you like a Hurricane: AP Janna peut infliger d'énormes quantités de dégâts, avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Coup de vent hurlant et Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Zephyr, ainsi que protéger ses alliés. Sa qualité la plus importante est probablement ses capacités défensives. Elle peut protéger même les tourelles avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Eye of the Storm ou repoussez l'ennemi avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Mousson. En fait, Janna peut défendre une tourelle 1 contre 5 jusqu'à ce que son équipe réapparaisse et est donc un cadeau du ciel dans les matchs serrés.
    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Wannabe Bomberman : Généralement un champion sous-estimé avec peu d'utilité. Ici sur ARAM cependant, il peut déployer son potentiel. Le sien Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Time Bomb est un coup dangereux qui peut conduire les ennemis à la folie. Son sort le plus remarquable ici est son ultime, cependant: Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Chronoshift ressuscite un champion mourant... avec une santé COMPLÈTE. Zilean est techniquement une fontaine vivante et une progéniture ambulante. Ult le tank et laissez-le se suicider et revenez heatl avec une mise à l'échelle AP démente (200%) Rien de plus satisfaisant à voir que la rage de l'ennemi après le Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Pedobear, ils ont finalement réussi à descendre pour le rendre inutile, se suicide soudainement et revient avec la moitié de sa santé. Attention cependant à ne l'utiliser que sur des champions qui ne devraient pas mourir pour le moment. Si vous l'utilisez à votre mort le 15/0/5 Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Faux Batman, elle reviendra, mais vous l'empêchez d'obtenir de meilleurs objets pour transporter le jeu.
    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Healbot : c'est une relique de santé ambulante, elle permet de piquer à l'infini grâce au soin de mana de Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Infusez et vous permet techniquement de plonger en tourelle sans arrêt parce que vous êtes de toute façon guéri. Vraiment ennuyeux et se concentrera tôt ou tard parce qu'elle énerve tellement l'ennemi.
    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) J'aime les gros seins et je ne peux pas mentir : piquez avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Hymne de valeur, soutenir avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Aria of Perseverance, et ce CC ultime Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Crescendo peut gagner des matchs.
    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Fish n' Boobs : Sustain avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Flux et reflux et initiation puissante avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Raz de marée et Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Prison aquatique. Squishy et affamé de mana, cependant.
    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) King Kong et Robin : Incroyable autosuffisance avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Consommez, des piques techniquement illimitées grâce à Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Visionnaire. piquer avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Ice Blast et pousser avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Bouillir le sang. Aussi l'ultime le plus effrayant Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Zéro absolu. Domine les combats d'équipe et les embuscades dans la brousse comme nul autre.
    Assassins habituels

    Je n'ai pas eu l'occasion de me pencher beaucoup sur les assassins, mais en voici 3 que j'ai en quelque sorte remarqué.

    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Classé R pour S & M : Dégâts sympas et effet de surprise, permet d'obtenir facilement un Pentakill sur cette carte.
    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Simba : Non seulement un puissant assassin et meurtrier, mais aussi parfait pour les backdoors occasionnels pour renverser le jeu (regardez qui est sur votre Nexus et vous ne pouvez pas rétroporter)
    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Tellement de haine juste pour un seul champion : je n'expliquerai même pas pourquoi cette garce est si lourdement OP que, même sur une carte où un assassin AP ne peut pas faire grand-chose, elle viole toujours tout sans honte... avec Oracle ne fonctionne que de manière limitée car vous ne pouvez pas revenir en arrière pour en obtenir un nouveau.

    Des champions pas si forts

    Bien sûr, l'ARAM ne profite pas qu'à certains champions. Certains ont même des inconvénients majeurs.

    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Godzilla: Construit AP, il est toujours fort et a son sustain passif, mais il ne peut pas construire son Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Le festin s'empile correctement, sauf s'il a une constitution complète. Il n'est pas mauvais, mais il ne peut pas libérer tout son potentiel.
    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Chien : Cette carte va à l'encontre de tous les objectifs de jouer à Nasus. Vous ne pouvez pas cultiver correctement avec votre Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Siphoning Strike et vous n'avez pas d'écart plus près, vous êtes donc piqué à mort si vous essayez de vous approcher. Vous ne pouvez en fait que construire un réservoir plein et espérer que votre équipe fera les dégâts.
    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Zombiiiiie : Idem que ci-dessus. Il ne peut pas cultiver son Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Enrager correctement et est donc limité dans son potentiel. A une utilité avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Cryptic Gaze, cependant, et construit AP (comme suggéré par les éléments recommandés), il peut devenir en quelque sorte fort.
    • Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Wolfman : C'est probablement le champion le plus stupide de cette carte... Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Infinite Duress il n'a aucune utilité à part peut-être que les attaques pisse buff avec Un guide complet sur la façon d'ARAM (Partie 2) Appel du chasseur. S'il n'est pas construit, il est fondamentalement inutile car il mourra avant même d'avoir pu faire des dégâts. Dès qu'il y a plus d'une cible sur laquelle se concentrer, il devient simplement une nuisance pour l'ennemi.

    Conclusion

    Pour résumer, il y a pas mal de champions qui peuvent influencer le jeu avec leurs kits uniques, mais il y a aussi de pauvres outsiders qui sont assez inutiles en général. Regarder ces conseils peut vous aider à voir les avantages lorsque vous les avez obtenus et à savoir comment jouer afin d'obtenir les meilleurs résultats possibles.

    La prochaine partie portera sur le bon détail et sur la façon de contre-construire efficacement. La section commentaires est à vous. YPN awaaaaaay...

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